Delicious Digg Partager sur Facebook Ajouter aux Favoris Voir plus de services Stumbleupon Partager sur Twitter

Making of « Le Hobbit » : le logiciel de simulation de tissus

Aujourd’hui Weta Digital vous présente son logiciel de simulation de tissus notamment utilisé pour créer Gollum et Azog.

Ce programme reproduit les mouvements du squelette, des muscles et de la peau de façon ultra-réaliste, le tout appuyé par la motion capture.
Ce software a été utilisé sur des films comme Avatar, La Planète des singes : les origines, Avengers et, bien sûr, Le Hobbit.

Sans plus tarder voici la fameuse vidéo :

 

Bien entendu, une version sous-titrée de ce même reportage devrait arriver incessamment sous peu (very early  copyright Peter Jackson).

807 vues

.

Un commentaire pour Making of « Le Hobbit » : le logiciel de simulation de tissus

  1. Kylian Mago via Facebook

    ce genre de technique serait très utile à utiliser dans les jeux vidéos.

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée.

Vous pouvez utiliser ces balises et attributs HTML : <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>

 

L’Equipe

Rédacteurs : Juliette, Lili, Hélène, Célia, David, Taieb, Florian, Benjamin et Stéphane

Webmasters : Taieb, Stéphane

Nos autres plateformes

Retrouvez nous aussi sur

Nous contacter

Pour toute question, suggestion ou demande de partenariat, merci de cliquer ici pour nous contacter.